并承诺将修复所有已知漏洞,版本过时组件和遗留Bug,问题亚星平台为真正喜爱这款游戏的公开玩家持续提供更新。对造成的致歉体验问题深感抱歉。该作历经九年“抢先体验”后于11月中旬在Steam发布正式版,承诺

Buyanov坦言本次发布“确实不太顺利”,他承诺团队将继续努力,漏洞

总监承认,此次差评潮表明公司必须彻底解决游戏的版本能效问题、就《逃离塔科夫》1.0版本的问题“粗糙”表现向玩家正式道歉。目前简体中文玩家评测为“差评如潮”。公开当前正式版的致歉优化力度还远远不够。
Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,承诺他表示团队正在全球范围增加服务器以缩短匹配时间,修复但因技术问题严重,在未来几个月持续改进游戏。






