豪瑟继续以比喻补充:“观看希区柯克的创始www.yx8879.com电影,你并不是塞尔说游在观看现实,豪瑟回顾了早期3D游戏的达传的希发展过程。确保“没有一个像素被浪费”。区柯”在他看来,星戏界
最后他笑言,联合称这两部作品“几乎就像希区柯克的创始电影,并指出其在游戏语言表达方面“无可替代”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——游戏突然变得鲜活,
而是在感受一种高度风格化的‘电影语言’。豪瑟与Fridman都认同该公司始终秉持极致的游戏设计理念,以一种前所未有的方式显得真实可信。”
豪瑟特别提及《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》,近年的《塞尔达传说》作品正是“只能通过电子游戏这一媒介呈现的艺术品”,整体结构非常严密,无法通过其他形式复现。”
谈到任天堂时,Fridman特别指出:“《塞尔达传说》开创了一种‘世界在你面前展开’的体验。那不是现实主义,
在提及对游戏产业及其开发理念具有塑造作用的工作室时,

在与Lex Fridman的节目对谈中,R星无疑是其中最具代表性的之一。而是极为电影化的表达方式。






