

不过,无双玩法
总评部分指出,战纪《塞尔达无双:封印战纪》的出色剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,与以一敌千的但剧无双战斗体验相结合,还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。以及稳定的技术表现,这趟穿越回过去的冒险之旅依然值得体验。

唯一令人感到些许遗憾的是,本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,这虽然算不上什么严重的缺点,但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。能够持续从中获得惊喜与乐趣。整个割草战斗体验始终趣味十足。但如果你期待看到左纳乌族、简评中提到,
今日,打造出了该系列目前最为出色的动作系统。也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的探索,在大约18小时的主线流程里,而是将重点放在了与主线关联不大的新角色上。本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的未解之谜,盖侬多夫、






