本希望在《GTA 5》延续这种模式,创始成近

回溯历史,令期待单人剧情扩展的曾完玩家始终抱憾。"
豪瑟坦言自己始终偏爱《GTA4》与初代《荒野大镖客》采用的半开亚星官网DLC模式:"我热衷故事创作,

在参与Lex Fridman的播客节目时,但豪瑟强调自己"个人仍希望能在R星继续创作更多剧情扩展内容"。创始成近相较之下,人确认G人"豪瑟同时暗示此次取舍的曾完积极意义:"倘若该DLC如期发布,我们或许就无法完成《荒野大镖客2》的半开开发。传闻已久的《GTA 5》单人剧情DLC确实曾进入开发阶段,其夭折或许为《荒野大镖客2》的诞生铺平道路。这款原计划以崔佛担任特工为主线的扩展内容,但始终未能完美整合,项目在废弃时大约完成了一半。"尽管如今主要通过《GTA online》延续作品生命周期,
R星联合创始人丹·豪瑟近日在访谈中首度证实,完成度达约50%后最终被取消。《荒野大镖客》亦有《不死梦魇》独立扩展包。或是《荒野大镖客》的僵尸噩梦扩展包。《GTA4》曾推出《失落与诅咒》《夜生活之曲》两部大型剧情DLC,






