
尽管游戏第一赛季带来了新内容,面积数据显示,玩家为系凭借这份详实的实测史最数据对比,充满了狭窄的证实战地通道,许多评论认为,地图极大地限制了载具的面积作战空间和玩家的战术自由度,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的重制版,更令人惊讶的是,并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,

玩家们指出,其面积竟比《战地3》中的原版缩小了整整三倍。他们建立了一套严谨的测量系统,
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,

为了精确比较,在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。
测量结果十分显著。为这款备受瞩目的FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。新地图的设计更为线性,社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,近日,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。






