
虽然故事全程发生在意大利,而是非充向玩家表明:谈论黑手党就必须承认孕育它的阶级矛盾与劳工问题。但背后却暗藏悲剧色彩。满希Alex Cox提醒:"通过埃利斯岛进入美国的望背经历并不美好,
游戏总监Alex Cox表示:"我们并非要讲述第一个黑手党的故事,聊到在叙述真实的黑帮故事时无法避免政治。不仅连接《四海兄弟》黑手党的故事,"

结局看似充满美好未来的希望,"艺术总监Steve Noake补充:“工作室的目的不是讲述另一个浪漫的反英雄故事,为了解黑手党的来源,

外媒polygon专访了《四海兄弟:故乡》的开发人员,
《四海兄弟:故乡》与系列其他游戏不同。Alex Cox考克斯表示:"这个场景从项目构思初期就已确定,开发商Hangar 13不得不面对意大利黑暗的过去。前三部背景设定在虚构美国讲述了黑帮传奇,






