
丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
由Ramjet Studios开发并发行的后末日丧尸生存游戏《VEIN》,已于10月24日在Steam平台以“抢先体验”模式推出,作为一款多人沙盒游戏,它自上线以来便吸引了大量

轻松自在的铁路时光——《金垦小镇》火车系统入门指南
近日,《金垦小镇》在10月29日推出了名为“动物轨迹”的重大版本更新,为玩家带来了备受期待的火车系统。这一全新交通方式彻底改变了游戏内的出行与物资运输体验,让玩家能够以全新方式探索自己亲手打造的小岛世

《七日杀》4V1对战版《七日血月》抢先体验合作对抗尸王
The Fun Pimps工作室发行,iLLOGIKA开发的《七日杀》4V1非对称类型对战版《七日血月》抢先体验开启,测试时间约为6~12个月,该玩法支持4名玩家合作对抗一名玩家扮演的强大尸王。《七日

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《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀

《金垦小镇》火车系统全新上线,开启农庄建设新纪元!
如果你正在寻找一款没有压力、能让你随心创造的游戏,《金垦小镇》或许是你的不二选择。相比其他游戏中的复杂管理,小镇的一切运转更注重自由与创意,而非效率与优化。甚至就连《金垦小镇》在10月29日新加入的火

类魂《不朽意志》或加入简单模式总监谈魂游难度平衡
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否

任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发
日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年
