育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减

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在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人

EpicCEO:虚幻5引擎将在2年半内过渡到虚幻6

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2025年11月14日星期五和11月15日星期六,由Epic Games Japan主办的官方虚幻引擎活动“ 2025年东京虚幻引擎节Unreal Fest Tokyo 2025) ”在东京高轮Gat

超越《宝可梦Z-A》!《塞尔达无双:封印战纪》首周登顶Fami通销量榜

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近日,Fami通公布了最新日本地区实体游戏销量估算数据2025年11月3日至11月9日),Switch 2平台新作《塞尔达无双:封印战纪》以73,183份的销量成为当周最畅销新作。在硬件销量方面,Sw

《地平线》MMORPG实机演示公布:玩家可自由捏脸

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韩国游戏公司NCSoft昨日公布了与索尼合作开发的MMORPG新作《地平线:Steel Frontiers》首支实机演示预告。该作基于索尼《地平线》系列世界观打造,将登陆PC通过NCSoft跨平台客户

心理悬疑&恋爱AVG《Rain98》确认首次参展2025WePlay展会

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东京涩谷独立游戏团队「C#4R4CT3R」宣布,将以正在开发中的作品《Rain98》参展2025年11月22日至23日在上海举办的「WePlay Expo 2025」。作为国内规模最大的独立游戏盛会,

分析师认为部分玩家并未察觉到3A游戏价格的上涨

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游戏并非廉价爱好,尤其是想玩新出的3A游戏时,这类游戏如今价格往往远超70美元。尽管定价高昂,这类作品销量依然火爆,据一位分析师表示,这主要得益于一群经济条件更优越的玩家。马特·皮斯卡特拉是行业资深分

《ARCRaiders》超过一半的玩家对PvP无感

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根据Steam上的成就显示,撤离射击游戏《ARC Raiders》超过一半的玩家对PvP无感。成就“不讲情面”要求玩家击倒10个奇袭者)在Steam上的完成率仅为42.8%。超过半数的人没有积极参与P

《地平线:钢铁边境》采用虚幻5受《怪物猎人》启发

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《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一