
《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀

数毛社评《AC影》NS2版:画面有取舍 但优化后可期!
据Twisted Voxel消息,此前育碧公布了《刺客信条:影》登陆NS2的宣传片,其中包含部分实机画面。近日,技术媒体数毛社Digital Foundry在一档博客节目中对该实机影片进行了分析评价。

国产开放世界《望月》新演示引爆关注 播放量破657万
近日,国产都市开放世界游戏《望月》发布了全新实机演示,视频集中展示了以广州为原型的“天月市”开放场景。老城区、天月塔、南岗古树等地标建筑与糖水铺、骑楼街等生活场景共同构筑出兼具

《逃离鸭科夫》战术视野革新!第三人称越肩视角MOD,像战争电影一样掌控
《逃离鸭科夫》第三人称越肩视角MOD直接把战术体验拉满!以前贴脸看不到人、转角被阴的憋屈全没了,越肩视角既能看清侧身环境,又不丢射击精度,跑图时能留意身后动静,攻楼时能探头观察敌情,简直像开了战场上帝

索尼宣布推出两款旗下IP手游新作:然而玩家并无兴趣
近日,索尼正式宣布推出两款移动端新作——《地平线:Steel Frontiers》登陆PC/移动平台)和《瑞奇与叮当:乱斗》移动平台独占)。尽管主机市场有其忠实用户,但移动端拥

微软公布了Xbox掌机云端着色器游戏名单 启动速度提升
在Xbox掌机正式发售之际,微软于2025年10月系统更新中公布了首批支持“进阶着色器交付Advanced Shader Delivery)”功能的游戏列表。该功能的核心机制,

VGC报告揭示:重制版收入领先复刻版 玩家支出超两倍
根据VGC最新报告,2024-2025年间玩家在游戏重制版上的消费支出是复刻版的两倍以上。过去两年,Xbox、PlayStation和Steam平台接触重制/复刻内容的玩家达7240万,累计产生约14

《荒野大镖客》系列编剧表示:故事已完整 续写难超前作
近日,Rockstar Games联合创始人、被称为《荒野大镖客》与《侠盗猎车手》系列灵魂编剧的丹・豪瑟在参与一档播客节目时表示,尽管他觉得《荒野大镖客》系列未来很可能仍会推出新作,但从个人情感而言,
