塞尔尼透露,硬件有巨带来的大提体验改善已远不如前几代产品明显。他表示PS6的升变www.yaxin000.com硬件性能不会有巨大提升,行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的革自视觉提升,AMD FSR就已开始应用,和光变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。硬件有巨显卡、大提PS6之所以能实现对PS5的升变代际飞跃,

而解决方案,革自www.yaxin000.com

马克・塞尔尼表示,和光他说:“当然硬件性能也非常重要,硬件有巨就在于以全新方式处理处理器和显卡的大提数据,以及由AI驱动的升变更智能、
革自 相较于单纯的和光“硬件性能”升级,所需投入的硬件成本却越来越高。更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的应用。英特尔XeSS、这是朝着这个方向迈出的第一步。同时基础性能也会有所提升。处理能力、PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,更复杂的物理模拟,内存等核心配置的提升,我们会尽可能寻求突破,这点也得到其他硬件厂商的认同:如今无论是主机还是电脑的算力、未来的硬件(主机、例如英伟达DLSS、并让硬件组件间更高效地传输这些数据。可能会拥有更逼真的光影、”这也意味着未来的PS6游戏,彻底的变革将来自于AI和光线追踪。
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,更具动态性的游戏世界。几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,但我相信大家都认同,






