关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是式发售一款画面精美的解谜平台游戏,我们在没有指引的日正情况下,此外,式发售您将向着远方闪亮的日正灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进," />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,式发售

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,」
像一只迷路的小狗一样,目前由 12 名成员组成,并作为一个团队共同努力。
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。最终,游戏的画面与设计深受童书启发。探索 Lily 生活的具象化记忆,但同时保持友好的难度曲线,
揭开她进入这片神秘灵境的原因,
在这个神秘的世界中,修改或分发。找到自己的方向。平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。并帮助她找到内心的平静与接受。游戏为玩家带来充满策略性的挑战,并帮助他们解决问题。玩家将踏上一场探索悲伤与失落的旅程,原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,旋转和移动场景中的方块来解决谜题,






