育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏

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根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务

《流放之路》最新更新上线Steam同时在线峰值突破18万

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11月1日,《流放之路》最新更新3. 27“Keepers of the Flame”上线,再次引发玩家关注,Steam同时在线玩家已经峰值突破18万。·“Keepers of the Flame”更

《燕云十六声》PC版M站均分85:元素过多但未发挥潜力

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《燕云十六声》是一款国产武侠开放世界角色扮演游戏,以五代十国至宋代初期为历史背景,玩家将作为一名年轻侠客行走江湖。游戏设计独具匠心:在单人模式中,玩家可体验具有影视级叙事水准的主线剧情,享受自由探索与

日本超算研究第一人谈游戏曾与岩田聪开发FC《弹珠台》

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世界闻名数一数二的超级计算机富岳的总负责人、松岗聪被誉为日本超算研究第一人,日前其发推怀念年轻时的作品,居然是FC红白机上的《弹珠台》,重点是,当年一起开发的同事之一是他!·日本的两大“聪”曾经的交集

《无主之地4》发布新SHiFT代码:可领3把金钥匙!

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《无主之地4》玩家现可通过最新发布的SHiFT兑换码获取三把金钥匙。该兑换码将为玩家提供获取优质战利品的机会,但需在11月25日前完成兑换。多年来,Gearbox持续为《无主之地》系列玩家提供可通过S

前总监:《刺客信条》成功靠育碧冒险EA高层不懂游戏!

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Alex Hutchinson称育碧在《刺客信条》转型过程中展现了罕见的风险容忍度,成功从潜行动作游戏迈向大型开放世界RPG。他表示,这种“愿意冒险”的企业文化让系列得以持续进化,而如今多数大型厂商早

团队分崩离析!工作室联合创始人称《正当防卫5》希望渺茫

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此前,有许多消息称开发《正当防卫》的雪崩工作室陷入危机,裁员、解散等消息扑面而来。但仍有不少玩家希望能听到这部"超越时代"的开放世界动作冒险游戏的下一部消息。不过,该工作室联合创始人近期的一番话估计要

工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点

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近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧&