
《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
根据最新传闻,第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,预计将作为Switch2独占作品推出,标志着开发重心正式转向次世代平台。消息称新作将采用“流动式回合制&rdq

任天堂再受打击!“召唤专利”被美国专利局重新审查
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,近日被美国专利与商标局USPTO)下令重新审查。这种“重新审查”是非常罕见的举动,一位知识产权专家表示,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商P

KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高
KRAFTON公司今日11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。根据韩国国际会计准则K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同比增加1,5

《AC影》PS版销量疲软:卖7个月不如《羊蹄山》卖3周!
近日,研究机构Alinea Insight发布了关于《刺客信条:影》和《羊蹄山之魂》销量的报告。报告显示,《刺客信条:影》上市七个月后,在PS5上的销量为240万份,低于《羊蹄山之魂》在不到三周内达成

《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整

任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母
在今天的任天堂财报说明会上,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。归根结底,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,让他们的任天

《天外世界2》玩家角色一丝不挂时会被NPC吐槽
《天外世界2》的细节满满,当玩家角色一丝不挂裸奔时,有些NPC会吐槽道:“我是不是该移开视线?”黑曜石深谙细节之道,在新作《天外世界2》中,对细节的把控更是达到极致。当你光着身子四处乱跑时,NPC们会

《暗黑破坏神4》新活动跳票屠虐罗盘延期三周上线
原定于11月5日上线的《暗黑破坏神4》活动与版本更新2.4.3版本将延期至11月12日发布,而「屠虐罗盘」活动则推迟至11月25日开启。此前官方曾公布全新的「屠虐罗盘」增益活动,内容包括提升地狱罗盘与
