
《生化危机9》开发早于《生化危机8》原是在线开放世界多人游戏
《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽正人表示,《生化危机9》最初的构想是一款开放世界在线多人游戏。此前开发中的部分在线多人模式元素将会保留在当前版本中。他同时也谈到,对《生化危机4》与《生化危机8:村庄

任天堂公布最新用户数据:Switch活跃玩家高达1.28亿
在近日发布的2025/2026财年第二季度财报补充材料中,任天堂公布了一系列关键用户数据,揭示了其全球用户生态的强劲规模。数据显示,旨在与玩家建立长期关系的“Nintendo Account”系统已成

《GTA》不做伦敦3A大作?R星:美国文化是系列“灵魂”
前Rockstar核心编剧丹・豪瑟近日在访谈中明确表示,《侠盗猎车手》系列之所以未推出以伦敦为背景的3A级作品,根本原因在于该系列的灵魂始终扎根于美国文化土壤。尽管早在1999年R星就推出过俯视角任务

暴雪否认《魔兽世界》主机版开发传闻:仍专注PC平台!
暴雪娱乐高级总监Ion Hazzikostas近日在播客节目《Unshackled Fury》中表示,《魔兽世界》暂无计划登陆主机平台。自2004年推出以来,《魔兽世界》始终是一款仅限PC的MMORP

卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
在最近的财报会议上,卡普空与投资者举行了问答环节,谈及公司未来作品与面临的挑战。当被问及今年初《怪物猎人:荒野》PC版遭遇的技术问题,以及即将推出的《生化危机 安魂曲》是否会重蹈覆辙时,卡普空回应称两

《饿狼传说群狼之城》春丽11月5日上线!设定资料公开
SNK宣布,对战格斗游戏《饿狼传说:群狼之城(Fatal Fury: City of the Wolves)》的DLC角色春丽将于11月5日16时上线。同时,配合发布的还有Ver.1.5.0的补丁说明

NVIDIAGeForceRTXGPU如何驱动现代创意工作流
了解使用 GPU 加速、AI 与先进硬件提升内容创作体验。 敬请关注 Adobe MAX 创意大会的 AI MV共创项目。当灵感来临时,最令人扫兴的莫过于卡顿的工具或冻结的时间轴。创意应用应当快速流畅

雪崩工作室创始人:现今工作室已做不出《正当防卫5》
据外媒Insider-gaming报道,今年早些时候传闻《正当防卫5》在开发中途被取消,系列彻底画上了句号。而近期的一篇社交媒体帖子中,雪崩工作室创始人Christofer Sundberg透露,就工
