
成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与

Switch 2游戏兼容性检测网站上线:竟还有意外惊喜?
任天堂近日推出了专为Switch 2设计的游戏兼容性查询网站。据外媒VGC最新报道,该平台不仅提供核心功能,还意外成为视频游戏壁纸的宝藏库。玩家可通过网站搜索eShop在列的任天堂Switch游戏,查

微软展示游戏开发工具重大更新:统一Win与Xbox开发环境
根据Windows Central报道,微软近日发布技术演示视频,呈现了于2025年10月推出的游戏开发工具重大升级。这一系列新功能标志着微软在统一Windows与Xbox开发环境方面迈出关键一步,并

丑到睡不着?上头戒不掉!魔性养蛙游戏《圆滚滚,丑蛙池塘》今日正式发售!
这可能是全网最“丑”的生物收集游戏!里面的小东西各个都堪称模因污染,别致到让你过目不忘。上手捕捉、饲养…更是让人欲罢不能,直接让你产生戒断反应!这是一款恶搞向模拟经营放置类游戏,你将扮演一位养蛙人。在

独立MMO《Erenshor》开发者称合作模式暂无计划
Steam新宠《Erenshor》作为向《魔兽世界》致敬的单机作品,游戏中所有奔跑做任务的"玩家"都是模拟生成的虚拟存在。这种独特设定将贯穿整个抢先体验阶段,因为独立开发者坚信&q

《暗黑4》开发者暗示新资料片:所有人都该关注TGA
在《暗黑破坏神4》首部资料片《憎恨之躯》问世一年后,游戏已历经多个赛季更迭。正如上次更新前的铺垫,本次开发团队又将对战利品系统进行大刀阔斧的改革,仿佛正在为资料片级别的更新铺路。暴雪年初发布的路线图内

索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!
上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,

《不寐之境:女巫与魔咒》新预告神似空洞骑士
今日(11月12日)State of Play发布会上,《帕鲁》开发商公布银河城新作《不寐之境:女巫与魔咒》(Never Grave: The Witch and The Curse)预告。本作将于2
